Superman

Senin, 03 April 2017

ARTIKEL PENERAPAN SISTEM INFORMASI DI BIDANG PENDIDIKAN

NAMA       : I GUSTI PUTU ADI FEBRA NUGRAHA
NIM           : 16101847
KELAS      : N



PENERAPAN SISTEM INFORMASI DI BIDANG PENDIDIKAN

             Dalam Era Globalisasi saat ini, Sistem Informasi Manajemen merupakan bagian yang sangat penting dan tidak terpisahkan dari suatu organisasi. Sistem informasi yang menghasilkan hasil keluaran (output) dengan menggunakan masukan (input) dan berbagai proses yang diperlukan untuk menghasilkan tujuan tertentu dalam suatu kegiatan manajemen. Dengan adanya sistem informasi maka suatu organisasi akan berusaha untuk lebih efisien yang pada akhirnya menambah nilai untuk mendapatkan, mengubah dan mendistribusikan informasi dengan tujuan meningkatkan pengambilan keputusan, meningkatkan kirnerja organisasi dalam mencapai tujuan organsisasinya. Sebuah Sistem Informasi yang efektif menyediakan informasi yang akurat, tepat waktu dan relevan bagi penggunanya sehingga dapat digunakan untuk pengambilan keputusan.

           Terlebih lagi, penggunaan sistem informasi pada bidang pendidikan, memudahkan pengolahan data - data dan informasi yang berkaitan dengan sekolah khususnya, seperti : penerimaan siswa baru, nilai - nilai, data - data guru dan informasi penting lainnya.

          Dalam dibidang pendidikan, Pengolahan data dilakukan dengan menggunakan metode tertentu, sebelum mengolah data maka diadakan pengumpulan data untuk mencari data yang diperlukan agar suatu sistem informasi yang dihasilkan nanti tepat dan tidak mengada-ada. Dalam pengolahan data diperlukan proses dari awal hingga akhir dan sampai pada inpormasi yang utuh, dalam proses itu perlu diperhatikan unsur pengolahan data dan juga besar kapasitas informasi yang akan diperoleh.

Seperti contoh, dalam menghasilkan nilai akhir, dibutuhkan nilai keaktifan, nilai tugas, nilai kuis, nilai UTS, dan nilai UAS.
Misalnya, Persentase yang digunakan oleh suatu Universitas dan sudah ditetapkan adalah sebagai berikut:
Keaktifan : 10 % 
Tugas : 15 %
Kuis : 10 %
Ujian Tengah Semester (UTS) : 25% 
Ujian Akhir Semester (UAS) : 40% 

Jika kita total semua persentase maka total nilai adalah 10 + 15 + 10 + 25 + 40 = 100, dengan menghilangkan persentasenya nilai maksimal yang didapat per mahasiswa adalah 100 per mata kuliah.

Asumsi jika nilai maksimal keaktifan + tugas + kuis + UTS + UAS yang didapat mahasiswa adalah sebagai berikut:
Absen(keaktifan) : 14 kali pertemuan (total maksimal 14 kali pertemuan)
Tugas (rata-rata) : 100
Kuis : 100
UTS : 100
UAS : 100

Maka tiap-tiap bagian nilai yang didapat adalah sebagai berikut perhitungannya:
Absen : {(14/14) x 10%} x 100 = 10
Tugas (rata-rata) : 100 x 15% = 15
Kuis : 100 x 10% = 10
UTS : 100 x 25% = 25
UAS : 100 x 40% = 40

maka nilai total mahasiswa tersebut adalah 10 + 15 + 10 + 25 + 40 = 100

Nilai akhir yang biasanya dipakai adalah mulai dari huruf A, B, C, D dan E, inilah yang dicantumkan dalam KHS (Kartu Hasil Studi), nilai huruf-huruf tersebut mempunyai rentang nilai tertentu dan cara perhitungannya adalah sebagai berikut:
Rentang nilai A, B, C, D dan E:
A : 80 - 100
B : 68- 79.99
C : 56 - 67.99
D : 45 - 55.99
E : 0 - 44.99

maka berdasarkan nilai yang didapat mahasiswa tersebut adalah 100 maka nilai akhir berupa huruf yang didapat adalah A karena 100 berada antara nilai 80 sampai dengan 100. Nilai akhir merupakan data baru yang dihasilkan dalam pengolahan beberapa nilai yang dikumpulkan dan diproses sebelumnya.

          Kesimpulannya, Pengambilan keputusan informasi sangat penting, dalam pengolahan data maka perlu di ambil metode yang tepat dan sesuai dengan kemampuan oraganisasi atau suatu lembaga, maka disana butuh data-data yang digunakan untuk di olah, butuh peninjauan data, penduplikasian data yang menghindari kekeliruan, dan pengiriman data kepada orang yang perlu atau mebutuhkan data itu dan pastinya, dengan penggunaan Sistem informasi disegala bidang, kita mendapat banyak data baru maupun pengetahuan baru dari data olahan.

            





Minggu, 29 Maret 2015

CARA MENJALANI MALAM MINGGU TANPA PACAR

Hallo kawan blogers, surfer dunia maya!! ^-^. kali ini gue akan menyuguhkan postingan tentang "CARA MENJALANI MALAM MINGGU TANPA PACAR", wah pas banget buat kalian yang lagi zomblo, eh, jomblo magsudnya. Ngomong - ngomong, engga tuh istilah dimana kita gak bisa jalani malam minggu tanpa pacar, berikut tips dari gue nih, berdasarkan pengalaman gue, check it out!


1. malam minggu dengan tugas - tugas yang mesti di kerjakan.
    guys, buat kalian yang tugasnya lagi numpuk, malam minggu yang pas buat ngerjain, so jangan biarin sampe numpuk, orang bilang, kalau tugas sering ditampung tanpa dikerjakan, akan menibulkan penumpukan tugas, dan cenderung membuat kita semakin malas bahkan enggan untuk mengerjakannya. pengalaman gue nih!



2. Malam minggu dengan teman - teman.
    Malam minggu sama teman emang paling jos, selain sama pacar pastinya. kita bisa saling sharing satu sama lain, walaupun teman kalian ada tipe jail,( misal : "brow, ada berita bagus nih!", "masa?" , "bener broow", "bodo") kan sial -_-. namun banyak hal yang kita bisa lakuin bersama, seperti : jalan", main game, dan banyak hal positif lainnya.



3. Malam minggu bareng keluarga.
    Biasanya disaat gini nih, ortu gue mereview perkembangan gue dan anggota lainnya, selain itu, bisa juga saling sharing.



4. Malam minggu main game dirumah.
    main game, salah satu hobi gue nih, game, game, dan game. kalo udah main game, bawaannya pasti lupa makan. gue saranin nih, jangan tiru yang barusan, main game itu boleh sih, tapi ada batasnya. main game itu aman, soalnya masih bisa dilakuin di rumah, selain ngindarin keluyuran malem ga jelas, mending main game dirumah. ya gak??!!
(Baca juga :Game DSGameboy AdvanceN64)

          sekian dari gue nih, beberapa tips "CARA MENJALANI MALAM MINGGU TANPA PACAR", semoga menambah wawasan kalian, terima kasih sudah membaca, dan saya sangat mengharap komen yang membangun, dan apabila ada yang ingin menambahkan, bisa di ketik di komentar.


Sabtu, 14 Februari 2015

PENGALAMAN ULANGAN edisi ngawur tapi pasti

Hallo kawan surfer dunia maya, kali ini gue akan share sedikit tentang pengalaman gue pas ulangan , sedikit alay sih kalau dibawakan dengan bentuk teks, tapi,  lets check it out!

1. Faktor - faktor yang mendukung keberhasilan dalam mengerjakan ulangan, yaitu :
- Guru yang mengawas.( gue yakin, kebanyakan dari lu semua, fokus pada pengawas, jadi pengawas mengawasi kalian, kalian mengawasi pengawas)
-Teman yang kita ajak mengawasi pengawas.(disini peran mereka adalah sebagai pemberitahu apabila kita ketahuan menyadur jawaban teman.)
-Apa yang kita lakukan kemarin(mungkin lu kemarin "melakukan sesuatu" untuk mengisi jam belajar lu sendiri.)
-paket.(lu beruntung dapet paket sama kayak temen lu, misal, paket 20, pas udah setengah jalan, lo baru nyadar bahwa paket lu adalah paket 20A sedangkan temen lu 20B, gak perlu ditanya sakitnya dimana)
-Materi yang diajarkan.( tingkat keberhasilan dalam mengerjakan ulangan, akan lebih besar, apabila lu mengerti apa yang diterangkan guru sebelumnya) no ngawur.
-Susah atau mudahnya suatu materi. ( gue yakin lagi,  klo semakin mudah materi yang diajarkan,  maka persentasi keberhasilan anda bertambah)

2. Hal" yang gak boleh lu lakuin pas ulangan :
-Kentut.
-ngupil.
-Nanya jawaban ke guru.
-Nanya jawaban ke guru level 2(?) mulai ngawur.
-curhat.
-Selfie.
-makan.
-Makan temen(?).
-tidur.
-Ketawa.
-Ketawa liat rambut(guru(?)).
-upd4t3 5747uz.
-main coc.
-Nanya level th cocnya guru.
-Gombalin guru.
-ngebully jomblo.
-minum kiranti.
-ngebeatbox (takut ada hujan lokal, intinya takut banjir.)
-bokep(bobok cakep)
-nanya kabar, apalagi kabar gembira(kulit manggis).
-jadi serigala.
-Dan masih banyak lagi hal" greget yang harus mblo hindari pas ulangan.

3. Hal" yang mungkin lo lakukan pas nerima hasil ulangan.

Ulangannya bagus :
-Upd4t3 5747uz.
-Bully orang.
-salto.
-Roll back roll.
-Loncat harimau.
-lempar lembing ke kepala temen.
-Koar" ga jelas.
-Selfie bareng temen yang Ulangannya gak beda jauh, tapi kejauhan.
-Caper.
-Dan masih banyak lagi hal yang dapat dilakukan.

Ulangannya jelek :
-Nyanyi lagu sakitnya tuh disini.
-mendadak jomblo.
-Manjat atap sekolah.
-Makan kertas ulangan ditemani sambal *b*.
-pasrah.
-Cengar - cengir.
-nyengir kayak monyet makan asam jawa.

Sekian postingan gue ini, maaf garing, kelamaan di goreng. Terima kasih sudah mengunjungi blog gue, inget komen yaaa.